Nvidia ha dado un gran paso en la evolución de las tarjetas gráficas con el lanzamiento de las RTX 5090 y RTX 5080, además de una importante actualización de controladores que mejora el rendimiento de las GPUs existentes. Entre las novedades más destacadas se encuentra DLSS 4, una nueva versión de su tecnología de reescalado basada en IA, junto con optimizaciones en RTX Video Super Resolution y la introducción de Smooth Motion, una función exclusiva para la serie RTX 50.
DLSS 4: Mejora Visual y Menor Consumo de VRAM
La nueva versión de Deep Learning Super Sampling (DLSS 4) ya está disponible en 75 juegos y aplicaciones, pero lo más interesante es que Nvidia ha habilitado la opción de forzar su activación en títulos que aún no lo admiten de forma nativa. Esto permitirá que los jugadores disfruten de una calidad de imagen mejorada sin necesidad de esperar a que los desarrolladores actualicen sus juegos.
Además, los usuarios de la serie RTX 40 también verán beneficios con DLSS 4, ya que esta versión introduce un nuevo modelo de generación de cuadros que es un 40% más rápido y reduce en un 30% el consumo de VRAM. Estas mejoras permitirán una experiencia más fluida y una mayor eficiencia en el uso de los recursos de la GPU.
RTX Video Super Resolution: Mejora Automática en Vídeos HDR
Otra novedad importante es la actualización de RTX Video Super Resolution (VSR), una función que permite mejorar la calidad de vídeos en baja resolución en plataformas como YouTube. Con la nueva versión, VSR ahora utiliza un 30% menos de recursos de la GPU, lo que permite que más tarjetas gráficas RTX puedan habilitar esta característica.
Además, VSR ahora mejora la calidad de los vídeos HDR, optimizando automáticamente la resolución y nitidez en contenido de baja calidad. Esto representa un gran avance para quienes consumen contenido multimedia en sus equipos con tarjetas Nvidia.
Generación de Múltiples Cuadros en la Serie RTX 50
Las nuevas tarjetas RTX 5090 y RTX 5080 incorporan una tecnología avanzada de generación de múltiples cuadros, que se basa en crear tres cuadros adicionales por cada cuadro renderizado de manera tradicional. Esto puede generar una mejora drástica en la tasa de FPS, pero su efectividad dependerá de la velocidad base del juego tras aplicar DLSS.
Según las primeras pruebas, esta función es prometedora, pero si la velocidad de cuadros base es demasiado baja, puede generar un aumento de FPS sin reducir la latencia de entrada, lo que podría afectar la experiencia en ciertos juegos.
Smooth Motion: IA para Juegos sin DLSS
Una de las sorpresas de esta actualización es la introducción de Smooth Motion, una tecnología basada en inteligencia artificial que mejora la fluidez en juegos que no son compatibles con DLSS Frame Generation. Esta función infiere un cuadro adicional entre dos cuadros renderizados, proporcionando una experiencia más fluida y duplicando la “velocidad de cuadros percibida” en muchos títulos.
Smooth Motion es exclusivo de la serie RTX 50 y puede aplicarse a juegos que usen DLSS Super Resolution, resolución nativa o incluso a títulos que utilicen otras tecnologías de escalado. Esto significa que incluso juegos antiguos o sin soporte oficial para DLSS podrían beneficiarse de una mayor fluidez gracias a esta nueva característica.
Con la llegada de DLSS 4, RTX Video Super Resolution mejorado y Smooth Motion, Nvidia continúa liderando la evolución del gaming en PC. Mientras que la serie RTX 50 introduce innovaciones que marcan el futuro del rendimiento gráfico, las GPUs RTX 40 y anteriores también reciben mejoras significativas gracias a la actualización del controlador 572.16.
Si tienes una tarjeta Nvidia, ya puedes descargar los nuevos controladores a través de la aplicación oficial o desde la página web de la compañía para disfrutar de estas novedades.